Лучшие предложения видеокарт для обновления вашего ПК
Каталог
Акция
Празднуем весну вместе! На сетевое оборудование ASUS скидки до 15%
До конца: 00 Дней 00 Часов 00 Минут 00 Секунд
Акция
Бесплатная доставка на картриджи ColorWay и PrintPro
До конца: 00 Дней 00 Часов 00 Минут 00 Секунд
content
content
content
Избранное Сравнение

NVIDIA планирует использовать технологию трассировки лучей в видеокартах с архитектурой Volta

23.03.2018

С момента анонса графической архитектуры нового поколения под названием Volta прошло 5 лет. И пока производитель не планирует создание потребительских видеокарт на базе GPU с данной архитектурой. Представленная недавно модель Titan V стоимостью $3000 несмотря на позиционирование в качестве потребительского решения, всё же ориентирована на моделирование научных экспериментов и совместную работу с системами искусственного интеллекта. При этом производитель отмечает, что новые видеокарты NVIDIA с архитектурой Volta получат поддержку эксклюзивных игровых функций GameWorks.

 

Инновационные функции станут частью технологии RTX, которая согласно сведениям от NVIDIA, предоставит совершенно новые возможности по трассировке лучей в реальном времени. Технология RTX характеризуется совместимостью с DXR – API трассировкой лучей в Microsoft DirectX. Технология RTX будет реализована в видеокартах на базе Volta и графических процессорах будущих поколений.

Трассировка лучей – одно из самых передовых средств рендеринга изображений. Данная технология основана на видении человеком окружающего мира. Прежде чем попасть в глаз человека, лучи света отражаются от различных предметов и на основании этого передают человеку визуальную информацию о свойствах видимых объектов (форме, цвете и так далее). На основе построения изображения трёхмерных моделей за счёт трассировки лучей в компьютерных программах отслеживается обратная траектория распространения лучей от камеры к экрану. При пересечении лучей света с определённым объектом осуществляется проверка свойств объекта для расчёта точного цвета каждого пикселя при выводе на экран. В результате, обеспечивается более высокая детализация и реалистичность отображаемой картинки. CGI эффекты в фильмах также создаются с применением трассировки лучей. Ранее использование технологии трассировки лучей в играх было ограниченным из-за высоких системных требований.

Как сообщается, видеокарты из серии Volta получат необходимый уровень производительности для широкого применения трассировки лучей в игровых проектах. И по заверениям NVIDIA, известные разработчики предложат собственные решения в сфере трассировки лучей уже на этой неделе в рамках конференции Game Developers Conference. В списке – разработчики игровых движков и проектов. Среди них – Epic Games (Unreal Engine), EA (Frostbite), Unity, EA, 4A Games и Remedy.

На данный период времени неизвестно, когда состоится презентация более доступных решений с архитектурой Volta. Ранее появившиеся слухи даже утверждали об использовании в новых поколениях видеокарт NVIDIA архитектуры не Volta, а Ampere. Но всё же, это маловероятно, тем более с учётом анонса функций, специально разработанных для архитектуры Volta.

Вам может быть интересно
Партнерство