Что такое DLSS? Это Deep Learning Super Sampling, набор функций NVIDIA, которые с помощью искусственного интеллекта поднимают FPS в играх и улучшают картинку. Нейросеть дорисовывает часть пикселей, а на более новых картах и целые промежуточные кадры, поэтому видеокарта рендерит меньше. Работает это только на GeForce RTX, и что именно вы получите, зависит от поколения: у RTX 20 и 30 есть апскейлинг, DLAA и Ray Reconstruction, серия 40 добавляет генерацию кадров, а Multi Frame Generation (MFG) и DLSS 5 пока есть только на RTX 50.
1️⃣ Какие функции работают на RTX 20, 30, 40 и 50
Номер версии в описании игры еще не значит, что на вашей карте заработают все ее возможности: у каждой функции свои требования к поколению. Найдите свой столбец в таблице.
Функция | RTX 50 | RTX 40 | RTX 20 и 30 |
Super Resolution и DLAA, включая модель 4.5 | да | да | да |
Ray Reconstruction | да | да | да |
Frame Generation | да | да | нет |
Multi Frame Generation до 6× и режим Dynamic | да | нет | нет |
DLSS 5 | да | запланировано, без даты | нет, планов не объявлено |
Если в вашем столбце стоит «нет», никакие настройки эту функцию не включат.
2️⃣ Как работает технология: основные функции
Под одним названием NVIDIA объединяет несколько независимых инструментов, и в меню игры у них часто отдельные переключатели. Поэтому надпись «DLSS включен» может означать как только апскейлинг, так и его связку с генерацией кадров.
2️⃣.1️⃣ Super Resolution и DLAA
Super Resolution рендерит кадр в более низком разрешении, чем у монитора, а нейросеть восстанавливает детали до полного. FPS растет, а баланс скорости и четкости задает режим в меню: Quality, Balanced, Performance или Ultra Performance. Новую модель апскейлинга из версии 4.5 со старта поддерживали более 400 игр и приложений.
DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) включают, когда FPS и так хватает. Функция сглаживает края той же нейросетью, но в родном разрешении: картинка чище, прироста скорости нет.
2️⃣.2️⃣ Генерация кадров и Multi Frame Generation
Frame Generation вставляет сгенерированные кадры между отрендеренными. На RTX 40 это один дополнительный кадр на каждый обычный. MFG на RTX 50 в DLSS 4 добавлял до трех, а с обновлением 4.5 добавляет до пяти, то есть до 6× от того, что рендерит сама игра.
Сгенерированные кадры делают движение плавнее, но отклик на мышь определяет именно частота отрендеренных кадров. Поэтому вместе с генерацией в играх работает NVIDIA Reflex, которая сокращает системную задержку. Практический вывод: генерация кадров хорошо разгоняет игру, которая и так идет стабильно, а не спасает ту, что еле тянет.
Режим Dynamic из обновления 4.5 сам подбирает множитель так, чтобы выйти на частоту монитора: 120, 144 или 240 Гц. Выбирать количество кадров вручную не нужно.
2️⃣.3️⃣ Ray Reconstruction
Ray Reconstruction заменяет нейросетью ручные фильтры шумоподавления. Трассировка лучей оставляет на отражениях и тенях шум, и функция убирает его. Поэтому включать ее имеет смысл только тогда, когда в игре включены RT-эффекты. Классический пример: Cyberpunk 2077 в режиме трассировки Overdrive.
3️⃣ DLSS 4 и 4.5: чем новые модели отличаются от предыдущих
DLSS 4 перевела Super Resolution, DLAA и Ray Reconstruction на трансформер, тип нейросети, на котором работают и крупные модели ИИ вроде ChatGPT. Картинка стала стабильнее в движении, с меньшими шлейфами (ghosting) и более четкими деталями. Версия 4.5 добавила к Super Resolution новые модели M и L, о них ниже.
Версия | Что добавила | Видеокарты |
DLSS 2 | Super Resolution в современном виде | все RTX |
DLSS 3 | Frame Generation | RTX 40 и 50 |
DLSS 3.5 | Ray Reconstruction | все RTX |
DLSS 4 | MFG до 4×, трансформерные модели | MFG: RTX 50; модели: все RTX |
DLSS 4.5 | новые модели Super Resolution, Dynamic и режим 6× | модель: все RTX; 6× и Dynamic: RTX 50 |
DLSS 5 | 3D-Guided Neural Rendering: свет и материалы | RTX 50, в том числе ноутбучные |
В версии 4.5 появились модели M и L: M настроена под режим Performance, L под Ultra Performance. Они считают в формате FP8, который тензорные ядра RTX 40 и 50 ускоряют аппаратно. У RTX 20 и 30 такой поддержки нет, поэтому M и L нагружают их сильнее, и NVIDIA пишет, что владельцам этих карт может быть лучше остаться на модели K из DLSS 4. Пресет Recommended в NVIDIA app так и распределяет: M для Performance, L для Ultra Performance, K для остальных режимов.
4️⃣ DLSS 5: что это и где уже работает
DLSS 5 отвечает не за количество кадров, а за освещение и материалы. Официально эта часть называется 3D-Guided Neural Rendering: нейросеть делает свет и материалы в сцене игры реалистичнее.
4️⃣.1️⃣ Что меняется в картинке
Среди эффектов NVIDIA называет реалистичное просвечивание волос и листвы и более глубокие контактные тени. В NBA 2K27 разницу легко сравнить: клавиша F9 включает и выключает DLSS Neural Rendering прямо во время игры и в повторах.
4️⃣.2️⃣ Игры, драйвер и поддержка RTX 40
DLSS 5 поддерживают все видеокарты RTX 50, включая ноутбучные, облачный сервис GeForce NOW и новые ноутбуки NVIDIA RTX Spark. Нужен драйвер GeForce Game Ready 616.64 или новее. Первой игрой стала NBA 2K27, которая уже получила и обновленную, более легкую для карты модель; следующей NVIDIA назвала Hogwarts Legacy. Среди анонсированных также Assassin's Creed Shadows, Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Where Winds Meet.
На RTX 40 NVIDIA планирует расширить официальную поддержку после того, как доведет производительность на серии 50, но сроков не называет. О планах для RTX 20 и 30 компания не сообщала. Так что если DLSS 5 для вас аргумент при покупке, рассчитывать стоит только на RTX 50.
5️⃣ Как включить в игре и в NVIDIA app
Основные переключатели есть в настройках графики самой игры. NVIDIA app понадобится, чтобы обновить драйвер и подставить свежую модель в игру, которая вышла со старой версией. Общие параметры драйвера под игры разобраны в статье о настройке видеокарты NVIDIA для игр.
- Обновите драйвер GeForce Game Ready через NVIDIA app. Режиму Dynamic нужен драйвер 595.97 или новее, DLSS 5 нужен 616.64 или новее.
- В игре откройте настройки графики и найдите пункт NVIDIA DLSS. Super Resolution, Frame Generation и Ray Reconstruction могут быть отдельными строками меню.
- Начните с режима Quality и понижайте его до Balanced или Performance, пока FPS не станет комфортным.
- Чтобы получить новую модель в старой игре, в NVIDIA app откройте вкладку Graphics, выберите игру (или глобальные настройки) и найдите блок DLSS Override → Model Presets. Выберите Recommended. Такую замену поддерживают не все проекты: перечень показывает само приложение.
- На RTX 50 в том же разделе есть DLSS Override → Frame Generation Mode: выберите Dynamic и цель Max refresh rate, чтобы множитель подстраивался под ваш монитор.
6️⃣ Почему DLSS не включается: типичные ошибки
Неактивный пункт DLSS в меню чаще всего связан с поколением карты, так что начните с ее названия.
- Название карты видно в «Диспетчере задач»: вкладка «Производительность» → GPU. Если там GTX, пункт DLSS в игре будет неактивным.
- Серый переключатель Frame Generation на RTX 20 или 30 настройками не исправить: генерации кадров у этих карт нет. Включайте апскейлинг, DLAA или Ray Reconstruction.
- Пометка «DLSS 4» на странице игры для владельца RTX 40 означает апскейлинг, DLAA, Ray Reconstruction и обычную генерацию кадров, без MFG.
- На RTX 20 или 30 FPS заметно упал после перехода на 4.5: верните модель K через DLSS Override в NVIDIA app.
- Dynamic не включается на RTX 50: проверьте, установлен ли драйвер 595.97 или новее.
- Нет пункта DLSS 5 в анонсированной игре: обновление для нее еще не вышло или карта не из серии RTX 50.
7️⃣ Вывод: какую видеокарту выбрать
Владельцам RTX 20 или 30 новая карта ради DLSS не обязательна: Super Resolution, DLAA и Ray Reconstruction уже работают, а модель 4.5 стоит оставлять, только если FPS не упал. На RTX 40 переход на серию 50 даст MFG, Dynamic и DLSS 5 без ожидания, остальные функции уже есть. Если же покупаете карту под новые игры, выбирайте среди видеокарт RTX 50: среди видеокарт с поддержкой DLSS только у этой серии весь набор функций.
Внутри серии 50 набор функций одинаковый, так что модель выбирайте под разрешение монитора:
- Full HD с запасом на несколько лет: GeForce RTX 5060 Ti, лучше в версии на 16 ГБ;
- 2K: GeForce RTX 5070;
- 2K с высокой частотой обновления или 4K с DLSS: GeForce RTX 5070 Ti.
Подробнее о том, как разрешение влияет на выбор класса карты, читайте в статье какую видеокарту выбрать под монитор Full HD, 2K или 4K.



