Архитектура NVIDIA Ada Lovelace
Оцените быструю интерактивную производительность благодаря новейшему GPU на базе архитектуры NVIDIA Ada Lovelace, сверхбыстрой встроенной графической памяти и оптимизированным программным драйверам для профессиональных приложений. Система Shader Execution Reordering (SER) позволяет "на лету" организовывать и переупорядочивать рабочие нагрузки, группируя одинаковые по производительности потоки, чтобы потоковый мультипроцессор (SM) и RT Core могли работать более эффективно.
Ядра CUDA
Ядра CUDA на базе архитектуры NVIDIA Ada Lovelace обеспечивают в 2 раза большую производительность с плавающей точкой одинарной точности (FP32) по сравнению с предыдущим поколением, обеспечивая значительный прирост производительности для графических рабочих процессов, таких как разработка 3D моделей, и вычислений для таких рабочих нагрузок, как настольное моделирование для CAE.
Ядра RT третьего поколения
Ядра RT третьего поколения обеспечивают в 2 раза большую пропускную способность по сравнению с предыдущим поколением и возможность одновременного выполнения трассировки лучей с функциями затенения или деноизации. Это ускоряет рендеринг при создании контента M&E, оценке дизайна AECO и виртуальном прототипировании производства. Ядра RT третьего поколения обеспечивают в 2 раза большую производительность трассировки лучей по сравнению с предыдущим поколением, что позволяет добиться революционной производительности при фотореалистичном рендеринге. Усовершенствованные ядра RT в сочетании с новой технологией SER динамически перераспределяют неэффективные рабочие нагрузки, значительно повышая производительность шейдеров и ускоряя сквозной рендеринг изображений с трассировкой лучей.
Тензорные ядра четвертого поколения
Тензорные ядра четвертого поколения обеспечивают в 4 раза более высокую производительность обучения ИИ, чем предыдущее поколение, с точностью FP16. Поддержка нового формата данных FP8 для выводов обеспечивает более чем 4-кратное увеличение производительности по сравнению с предыдущим поколением и вдвое снижает потребление памяти для данных (по сравнению с форматом данных FP16).
PCIe Gen 4
RTX 4000 поддерживает PCIe Gen4, который удваивает пропускную способность PCIe Gen3 с 15,75 ГБ/с до 31,5 ГБ/с для соединений x16, повышая скорость передачи данных из памяти процессора для задач с интенсивным использованием данных, таких как искусственный интеллект, наука о данных и создание 3D-моделей из больших массивов данных. Более высокая производительность PCIe также ускоряет передачу DMA на GPU, обеспечивая более быструю передачу видеоданных с GPUDirect для устройств с поддержкой видео и более быстрый ввод-вывод с GPUDirect Storage.
Высокоскоростная память GDDR6
RTX 4000 оснащена 20 ГБ памяти GDDR6, что обеспечивает необходимый объем памяти для рендеринга, работы с данными, инженерного моделирования и других приложений, требующих большого объема памяти GPU. Поддержка памяти ECC обеспечивает бескомпромиссную точность и надежность вычислений для критически важных приложений.
Мультидисплей
Четыре разъема mini-DisplayPort 1.4a, поддержка нескольких мониторов 8K, NVIDIA Quadro Sync, Mosaic, Warp и Blend позволяют создавать массивные иммерсивные среды для CAVE, видеостен и локальных развлечений.
Расширенная реальность
Поддержка новейших HMD-устройств с высоким разрешением, высокопроизводительная графика и 20 ГБ памяти GPU позволяют создавать AR- и VR-объекты для обучения, проверки продукции, обхода зданий и захватывающих развлечений.
Форм-фактор и энергоэффективность
Благодаря однослотовому низкопрофильному форм-фактору и энергоэффективному дизайну RTX 4000 вписывается в широкий спектр корпусов рабочих станций, предоставляя профессионалам широкий выбор совместимых рабочих станций от мировых OEM-производителей и обеспечивая революционную архитектуру GPU для нейрографики на базе ИИ и искусственного интеллекта в настольных рабочих станциях.
Движение BVH
Аппаратное ускорение рендеринга размытия движения - распространенного кинематографического эффекта, который сложно отрисовать, - означает, что художникам больше не нужно полагаться на традиционные методы использования векторов движения для достижения размытия движения. Векторы движения позволяют художнику корректировать размытие движения в пост-версии, но требуют визуального исправления отражений и полупрозрачности.
NVIDIA DLSS
Архитектура GPU Ada Lovelace включает новый ускоритель оптического потока и основанную на искусственном интеллекте систему DLSS Super Resolution с DL denoiser, которые повышают частоту кадров DLSS 3.0 до 4 раз по сравнению с предыдущей версией, сохраняя или превосходя качество исходного изображения.
NVIDIA RTX Broadcast Engine
NVIDIA RTX Broadcast Engine превращает офисы в студии вещания, превращая стандартные веб-камеры и микрофоны в интеллектуальные устройства премиум-класса благодаря силе ИИ. Улучшите качество видео и звука в прямом эфире с помощью таких возможностей ИИ, как виртуальные фоны, автоматическое кадрирование веб-камеры и удаление шума микрофона. Благодаря специальным процессорам ИИ под названием Tensor Cores на NVIDIA RTX GPU, сети ИИ могут работать в режиме реального времени вместе с вашими приложениями.