Архітектура NVIDIA Ada Lovelace
Оцініть швидку інтерактивну продуктивність завдяки новітньому GPU на базі архітектури NVIDIA Ada Lovelace, надшвидкій вбудованій графічній пам'яті та оптимізованим програмним драйверам для професійних додатків. Система Shader Execution Reordering (SER) дає змогу "на льоту" організовувати та впорядковувати робочі навантаження, групуючи однакові за продуктивністю потоки, щоб потоковий мультипроцесор (SM) і RT Core могли працювати ефективніше.
Ядра CUDA
Ядра CUDA на базі архітектури NVIDIA Ada Lovelace забезпечують удвічі більшу продуктивність із плаваючою точкою одинарної точності (FP32), порівнюючи з попереднім поколінням, забезпечуючи значний приріст продуктивності для графічних робочих процесів, як-от розробка 3D-моделей, і обчислень для таких робочих навантажень, як настільне моделювання для CAE.
Ядра RT третього покоління
Ядра RT третього покоління забезпечують у 2 рази більшу пропускну спроможність порівняно з попереднім поколінням і можливість одночасного виконання трасування променів із функціями затінення або деноїзації. Це прискорює рендеринг при створенні контенту M&E, оцінці дизайну AECO і віртуальному прототипуванні виробництва. Ядра RT третього покоління забезпечують у 2 рази більшу продуктивність трасування променів, як порівняти з попереднім поколінням, що дає змогу досягти революційної продуктивності під час фотореалістичного рендерингу. Вдосконалені ядра RT у поєднанні з новою технологією SER динамічно перерозподіляють неефективні робочі навантаження, значно підвищуючи продуктивність шейдерів і прискорюючи наскрізний рендеринг зображень із трасуванням променів.
Тензорні ядра четвертого покоління
Тензорні ядра четвертого покоління забезпечують у 4 рази вищу продуктивність навчання ШІ, ніж попереднє покоління, з точністю FP16. Підтримка нового формату даних FP8 для виводів забезпечує більш ніж 4-кратне збільшення продуктивності, як порівняти з попереднім поколінням, і вдвічі знижує споживання пам'яті для даних (як порівняти з форматом даних FP16).
PCIe Gen 4
RTX 4000 підтримує PCIe Gen4, який подвоює пропускну здатність PCIe Gen3 з 15,75 ГБ/с до 31,5 ГБ/с для з'єднань x16, підвищуючи швидкість передавання даних із пам'яті процесора для завдань з інтенсивним використанням даних, як-от штучний інтелект, наука про дані та створення 3D-моделей із великих масивів даних. Більш висока продуктивність PCIe також прискорює передачу DMA на GPU, забезпечуючи більш швидку передачу відеоданих з GPUDirect для пристроїв з підтримкою відео і більш швидке введення-виведення з GPUDirect Storage.
Високошвидкісна пам'ять GDDR6
RTX 4000 оснащена 20 ГБ пам'яті GDDR6, що забезпечує необхідний обсяг пам'яті для візуалізації, роботи з даними, інженерного моделювання та інших застосунків, що вимагають великого обсягу пам'яті GPU. Підтримка пам'яті ECC забезпечує безкомпромісну точність і надійність обчислень для критично важливих додатків.
Мультидисплей
Чотири роз'єми mini-DisplayPort 1.4a, підтримка декількох моніторів 8K, NVIDIA Quadro Sync, Mosaic, Warp і Blend дають змогу створювати масивні імерсивні середовища для CAVE, відеостін і локальних розваг.
Розширена реальність
Підтримка новітніх HMD-пристроїв із високою роздільною здатністю, високопродуктивна графіка і 20 ГБ пам'яті GPU дають змогу створювати AR- і VR-об'єкти для навчання, перевірки продукції, обходу будівель і захопливих розваг.
Форм-фактор та енергоефективність
Завдяки однослотовому низькопрофільному форм-фактору та енергоефективному дизайну RTX 4000 вписується в широкий спектр корпусів робочих станцій, надаючи професіоналам широкий вибір сумісних робочих станцій від світових OEM-виробників і забезпечуючи революційну архітектуру GPU для нейрографіки на базі ШІ та штучного інтелекту в настільних робочих станціях.
Рух BVH
Апаратне прискорення рендерингу розмиття руху - поширеного кінематографічного ефекту, який складно відмалювати, - означає, що художникам більше не потрібно покладатися на традиційні методи використання векторів руху для досягнення розмиття руху. Вектори руху дають змогу художнику коригувати розмиття руху в пост-версії, але вимагають візуального виправлення віддзеркалень і напівпрозорості.
NVIDIA DLSS
Архітектура GPU Ada Lovelace охоплює новий прискорювач оптичного потоку і засновану на штучному інтелекті систему DLSS Super Resolution з DL denoiser, які підвищують частоту кадрів DLSS 3.0 до 4 разів порівняно з попередньою версією, зберігаючи або перевершуючи якість вихідного зображення.
NVIDIA RTX Broadcast Engine
NVIDIA RTX Broadcast Engine перетворює офіси на студії мовлення, перетворюючи стандартні веб-камери та мікрофони на інтелектуальні пристрої преміум-класу завдяки силі ШІ. Покращіть якість відео та звуку в прямому ефірі за допомогою таких можливостей ШІ, як віртуальні фони, автоматичне кадрування веб-камери та видалення шуму мікрофона. Завдяки спеціальним процесорам ШІ під назвою Tensor Cores на NVIDIA RTX GPU, мережі ШІ можуть працювати в режимі реального часу разом з вашими додатками.