Roadcraft – твій ПК готовий? Всі подробиці про дату виходу та системні вимоги!

Індустрія симуляторів важкої техніки готується до серйозного поповнення — новий проєкт від творців культових MudRunner і SnowRunner виходить на фінішну пряму. Розробники із Saber Interactive представили Roadcraft — амбітну гру, що поєднує передову фізику, керування будівництвом і логістичні елементи. Розглянемо ключові аспекти проєкту і з'ясуємо, який комп'ютер впорається з його запуском.
Зміст
- Що таке Roadcraft: знайомтеся з новою грою від творців MudRunner
- Дата виходу і демоверсія Roadcraft
- Системні вимоги для запуску Roadcraft
- Ключові особливості геймплею Roadcraft
- Технологічна база та візуальні можливості
Що таке Roadcraft: знайомтеся з новою грою від творців MudRunner
Roadcraft — симулятор відновлення регіонів після стихійних лих. Гравцям належить керувати спеціалізованою технікою, розчищати завали, будувати дороги і мости.
Ключові особливості проєкту:
- роль субпідрядника з відновлення інфраструктури;
- організація логістики для постачання будматеріалів;
- переробка уламків на корисні ресурси.
Це не пряме продовження попередніх ігор студії, а новий проєкт з унікальним геймплеєм і поліпшеним двигуном.
Дата виходу і демоверсія Roadcraft
Дата виходу Roadcraft планується на 20 травня 2025 року. Реліз відбудеться одночасно на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Проєкт орієнтований виключно на сучасні платформи без підтримки консолей минулого покоління.
Демо стало доступним під час Steam Next Fest 24 лютого 2025 року. Ця версія містить три місії різної складності, що дають змогу випробувати різні аспекти геймплея: від керування технікою до будівництва доріг.
Системні вимоги для запуску Roadcraft
Перед придбанням проєкту критично важливо переконатися у відповідності ПК системним вимогам Roadcraft.
Мінімальна конфігурація:
- CPU: AMD Ryzen 5 1500X / Intel Core i7-4790;
- RAM: 8 ГБ;
- GPU: 6 ГБ VRAM, AMD Radeon RX Vega 64 / NVIDIA GeForce GTX 1660;
- ОС: Windows 10/11 64-біт;
- диск: 58 ГБ вільного місця.
Оптимальні характеристики Roadcraft з різними налаштуваннями якості виглядають так.
Параметр |
Базова збірка (1080p / Medium) |
Просунута збірка (1440p / High) |
Процесор |
AMD Ryzen 7 7700X / Intel Core i7–13700K |
|
Відеокарта |
NVIDIA RTX 4060 / AMD RX 6700 XT |
NVIDIA RTX 5070 / AMD RX 7800 XT |
Оперативна пам’ять |
||
Накопичувач |
SSD NVMe 512 ГБ |
SSD NVMe Gen4 1 ТБ |
За обмеженого бюджету рекомендується вкластися в GPU з об'ємом пам'яті від 8 ГБ, пожертвувавши частиною процесорної потужності. Але загалом будь-яка готова збірка на базі RTX 4060 повинна впоратися з грою на відмінно.
Ключові особливості геймплею Roadcraftx
Roadcraft принципово відрізняється від своїх попередників низкою ключових механік, що роблять ігровий процес більш різноманітним і стратегічним. Основним нововведенням стає зміщення фокусу з простої доставки вантажів на повноцінне відновлення інфраструктури.
Головні геймплейні особливості включають:
- керування більш ніж 40 видами різної техніки: від бульдозерів до будівельних кранів;
- відновлення інфраструктури — реконструкція доріг, мостів, електропостачання;
- інтеграція елементів стратегії — планування маршрутів для конвоїв на карті;
- переробка сміття на будівельні матеріали — кожен уламок можна використати;
- відсутність споживання палива та пошкоджень техніки (на відміну від SnowRunner);
- спрощена система керування без ручної коробки передач.
Кожна одиниця техніки у грі має власну унікальну фізику і призначення. Бульдозери ефективно розчищають завали, важкі платформи перевозять обладнання, крани піднімають контейнери та інші елементи. На особливу увагу заслуговують гусеничні машини, реалістична поведінка яких на різних поверхнях вперше реалізована в серії.
Багатокористувацький режим дозволяє об'єднатися з друзями (від 2 до 4 гравців) для спільного виконання завдань. У кооперативі можливий поділ обов'язків між учасниками або концентрація зусиль на одній меті, що робить проходження більш динамічним і різноманітним.
Важливою інновацією виступає можливість автоматизації деяких процесів — наприклад, доручення будівництва доріг ШІ, поки гравець займається іншими аспектами відновлення. Це додає елементи стратегії в реальному часі, раніше відсутні в серії.
Технологічна база та візуальні можливості
Основою Roadcraft служить новітній фізичний двигун Saber Interactive, що забезпечує реалістичну взаємодію техніки з навколишнім середовищем і моделювання властивостей різних матеріалів.
Ігровий світ розділений на 8 карт по 4 км² кожна, що представляють природні зони: від гір до прибережних територій. Локації включають різноманітні об'єкти — занедбані фабрики, затоплені греблі, сонячні електростанції.
Roadcraft є амбітним розвитком концепцій, закладених у попередніх іграх Saber Interactive, виводячи жанр симуляторів важкої техніки на новий рівень складності та реалізму. До релізу залишається зовсім небагато часу — варто заздалегідь підготувати комп'ютер до зустрічі з цим просунутим проєктом або придбати готове рішення, яке гарантовано впорається з тайтлом.