Battlefield V – первая игра, в которой задействовано аппаратное ускорение трассировки лучей с помощью расширения DirectX Raytracing (DXR). Благодаря этому пользователи DXR-совместимых видеокарт (на данный момент адаптеры серии Nvidia GeForce RTX и Titan V) могут наслаждаться реалистичными отражениями пусть даже с пониженной кадровой частотой.